Spezialwissen: Maximalprinzip: Keulen, Knüppel und Hämmer
Keulen, Knüppel und Einhandhämmer:
| Gegenstand |
Einhandschaden |
| normal |
magisch |
selten |
| Keule |
1-6 |
4-34 |
20-41 |
| Dornenkeule |
5-8 |
12-38 |
32-47 |
| Knüppel |
3-10 |
8-42 |
26-53 |
| Morgenstern |
7-16 |
16-54 |
38-71 |
| Flegel |
1-24 |
4-70 |
20-95 |
| Knüttel |
6-21 |
14-64 |
35-86 |
| Kriegsknüppel |
15-23 |
32-68 |
62-92 |
| Stachelkeule |
13-25 |
28-72 |
56-98 |
| Kriegshammer |
19-29 |
40-80 |
74-110 |
| Knute |
13-35 |
28-92 |
56-128 |
| Zackenstern |
20-31 |
42-84 |
77-116 |
| Kampfhammer |
35-58 |
72-138 |
122-197 |
Zweihandhämmer:
| Gegenstand |
Zweihandschaden |
| normal |
magisch |
selten |
| Holzhammer |
30-43 |
62-108 |
107-152 |
| großer Holzhammer |
38-58 |
78-138 |
131-197 |
| Kriegskeule |
53-78 |
108-178 |
176-257 |
| Eisenhammer |
61-99 |
124-220 |
200-320 |