Spezialwissen

Auf dieser Seite sind Details über die Gegenstände in Diablo II zusammengetragen, die für den fortgeschrittenen Spieler durchaus interessant sein können, die aber für Anfänger zunächst nicht brauchbar oder zumindest nicht lebensnotwendig sind. Im einzelnen sind dies folgende Themen:

Allgemeines über magische Eigenschaften

  • Maximalprinzip
  •   Wieviel Schaden kann eine Waffe machen? Wieviel Verteidigung kann eine Rüstung haben?
  • Optimierung
  • Mit welcher Ausrüstung kann man bestimmte magische Eigenschaften maximieren?
     

    Erzeugung und Modifizierung von Gegenständen

  • Rezeptbuch
  •   Wie benutzt man den Horadrim-Würfel?
  • Level bei Würfelrezepten
  • Wie werden die neuen internen Gegenstandslevel bei Würfelrezepten ermittelt?
  • Affixlevelberechnung
  • Wie werden die Affixlevel von magischen, seltenen und selbst gefertigten Gegenständen ermittelt?
  • Sockelungen
  • Wie funktionieren nachträgliche Sockelungen?
     

    Schadensberechnung

  • Gift-Schaden
  •   Wie werden mehrere Gift-Schäden addiert?