Runen

Runen sind eine Spezialität von Diablo II - Lord of Destruction. Prinzipiell funktionieren sie genau wie Edelsteine; es gibt jedoch eine Besonderheit, die auf der korrekten Kombination und Reihenfolge bestimmter Runen in bestimmten Gegenständen beruht, die sogenannten Runenwörter. Durch deren korrekte Anwendung werden dem Gegenstand viele zusätzliche Eigenschaften verliehen.

Rune Level Würfelrezept Wirkung auf gesockelte Gegenstände
Waffe Rüstung oder Kopfbedeckung Schild
El 11 - +50 Angriffswert
+1 Licht-Radius
+15 Verteidigung
+1 Licht-Radius
+15 Verteidigung
+1 Licht-Radius
Eld 11 +75% Schaden an Untoten
+50 Angriffswert gegen Untote
-15% Erschöpfungsrate +7% Blockrate
Tir 13 +2 Mana für jeden Kill +2 Mana für jeden Kill +2 Mana für jeden Kill
Nef 13 Zurückstoßung +30 Verteidigung gegen Geschosse +30 Verteidigung gegen Geschosse
Eth 15 -25% Zielverteidigung 15% Manaregenerierung 15% Manaregenerierung
Ith 15 +9 Maximalschaden 15% Schaden auf Mana 15% Schaden auf Mana
Tal 17 75 Gift-Schaden über 5 Sekunden +30 Gift-Widerstand +35 Gift-Widerstand
Ral 19 5-30 Feuer-Schaden +30 Feuer-Widerstand +35 Feuer-Widerstand
Ort 21 1-50 Blitz-Schaden +30 Blitz-Widerstand +35 Blitz-Widerstand
Thul 23 3-14 Kälte-Schaden über 3 Sekunden +30 Kälte-Widerstand +35 Kälte-Widerstand
Amn 25 7% Lebenabsaugung Angreifer erleidet Schaden von 14 Angreifer erleidet Schaden von 14
Sol 27 +9 Minimalschaden Schaden reduziert um 7 Schaden reduziert um 7
Shael 29 +20% Angriffsgeschwindigkeit +20% Erholungsrate +20% Blockgeschwindigkeit
Dol 31 Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25% +7 Lebensregeneration +7 Lebensregeneration
Hel - *) -20% Anforderungen -15% Anforderungen -15% Anforderungen
Io 35 *) +10 Vitalität +10 Vitalität +10 Vitalität
Lum 37 *) +10 Energie +10 Energie +10 Energie
Ko 39 *) +10 Geschicklichkeit +10 Geschicklichkeit +10 Geschicklichkeit
Fal 41 *) +10 Stärke +10 Stärke +10 Stärke
Lem 43 *) +75% Gold von Monstern +50% Gold von Monstern +50% Gold von Monstern
Pul 45 *) +75% Schaden an Dämonen
+100 Angriffswert gegen Dämonen
+30% Verteidigung +30% Verteidigung
Um 47 *) 25% Chance auf offene Wunden +15 alle Widerstände +22 alle Widerstände
Mal 49 *) verhindert Monsterheilung Magieschaden reduziert um 7 Magieschaden reduziert um 7
Ist 51 *) +30% Chance auf magische Gegenstände +25% Chance auf magische Gegenstände +25% Chance auf magische Gegenstände
Gul 53 *) +20% Angriffswert +5 maximaler Gift-Widerstand +5 maximaler Gift-Widerstand
Vex 55 *) 7% Manaabsaugung +5 maximaler Feuer-Widerstand +5 maximaler Feuer-Widerstand
Ohm 57 *) +50% Schaden +5 maximaler Kälte-Widerstand +5 maximaler Kälte-Widerstand
Lo 59 *) 20% Chance auf Todesschlag +5 maximaler Blitz-Widerstand +5 maximaler Blitz-Widerstand
Sur 61 *) Treffer blendet Ziel +1 +5% Mana +50 Mana
Ber 63 *) 20% Chance auf vernichtenden Schlag +8 physischer Widerstand +8 physischer Widerstand
Jah 65 *) Verteidigung ignorieren +5% Leben +50 Leben
Cham 67 *) Lässt Ziel erstarren +3 Einfrieren nicht möglich Einfrieren nicht möglich
Zod 69 *) unzerstörbar unzerstörbar unzerstörbar
*) nur für Leiter-Charaktere