Spezialwissen: Maximalprinzip: Stangenwaffen



Gegenstand Zweihandschaden
normal magisch selten
Landsknechtsspieß 6-21 24-147 53-135
Bardike 1-27 4-171 25-168
Sense 8-20 32-143 64-130
Kriegssense 15-36 60-207 102-218
Schwengel 18-39 72-219 119-234
Hellebarde 12-45 48-243 86-267
Kampfsense 18-45 72-243 119-267
Lochaber-Axt 6-58 24-295 53-339
Pinne 14-53 56-275 97-311
Helmbarte 13-85 52-403 91-487
Schlachtensense 30-70 120-343 185-405
Partisane 34-75 136-363 207-432
Drescher 12-141 48-627 86-795
Riesendrescher 40-114 160-519 240-647
Große Stangenaxt 46-127 184-571 273-718
Ogeraxt 28-145 112-643 174-817
Kolossvulge 17-165 68-723 113-927
Rätselhafte Axt 33-150 132-663 201-845