Spezialwissen: Maximalprinzip: Knüppel und Hämmer
Keulen, Knüppel und Einhandhämmer:
| Gegenstand |
Einhandschaden |
| normal |
magisch |
selten |
| Keule |
1-6 |
2-32 |
17-38 |
| Dornenkeule |
5-8 |
10-36 |
29-44 |
| Knüppel |
3-10 |
6-40 |
23-50 |
| Morgenstern |
7-16 |
14-52 |
35-68 |
| Flegel |
1-24 |
2-68 |
17-92 |
| Knüttel |
6-21 |
12-62 |
32-83 |
| Kriegsknüppel |
15-23 |
30-66 |
59-89 |
| Stachelkeule |
13-25 |
26-70 |
53-95 |
| Kriegshammer |
19-29 |
38-78 |
71-107 |
| Knute |
13-35 |
26-90 |
53-125 |
| Zackenstern |
20-31 |
40-82 |
74-113 |
| Kampfhammer |
35-58 |
70-136 |
119-194 |
Zweihandhämmer:
| Gegenstand |
Zweihandschaden |
| normal |
magisch |
selten |
| Holzhammer |
30-43 |
60-106 |
104-149 |
| großer Holzhammer |
38-58 |
76-136 |
128-194 |
| Kriegskeule |
53-78 |
106-176 |
173-254 |
| Eisenhammer |
61-99 |
122-218 |
197-317 |