Spezialwissen: Maximalprinzip: Äxte

Einhandäxte:

Gegenstand Einhandschaden
normal magisch selten
Handaxt 3-6 12-87 36-53
Axt 4-11 16-107 42-80
Militärpicke 7-11 28-107 58-80
Doppelaxt 5-13 20-115 47-91
Kriegsaxt 10-18 40-135 75-119
Kriegsbeil 10-21 40-147 75-135
Spaltaxt 10-33 40-195 75-201
Bogenpicke 14-34 56-199 97-207
Zwillingsaxt 13-38 52-215 91-229
Dao 16-45 64-243 108-267
Kriegsdorn 30-48 120-255 185-284
Tomahawk 33-58 132-295 201-339
Berserker-Axt 24-71 96-347 152-410
Kleine Sichel 38-60 152-303 229-350
Ettin-Axt 33-66 132-327 201-383

Zweihandäxte:

Gegenstand Zweihandschaden
normal magisch selten
große Axt 6-13 24-115 53-91
Breitaxt 10-18 40-135 75-119
schwere Axt 9-30 36-183 69-185
Kampfaxt 12-32 48-191 86-196
Militäraxt 14-34 56-199 97-207
Riesenaxt 22-45 88-243 141-267
Schlagaxt 21-49 84-259 135-289
Prunkaxt 18-70 72-343 119-405
Tabar 24-77 96-371 152-443
alte Axt 43-85 172-403 256-487
Barbaren-Axt 25-123 100-555 157-696
Helden-Axt 59-94 236-439 344-537
Versilberte Axt 62-110 248-503 361-625
Ruhmes-Axt 60-124 240-559 350-702
Enthaupter 49-137 196-611 289-773