Magische Eigenschaften: Absorption

Folgende Defensiv-Eigenschaften können magisch verstärkt werden:

Feuer-Absorption:

Feuer-Absorption wandelt einen bestimmten Bruchteil des erlittenen Feuer-Schadens in heilende Energien um.

Typ Feuer-Absorption bekannte Gegenstände
X 5 bis 11 Kopfbedeckungen: Stahlschatten
10 Zweihandschwerter: Todesfallen-Flamme
10 bis 12 Zweihandäxte: Ätherschneide
15 Handschuhe: Höllenschlund
15 bis 21 Runenwörter: Phönix
X 15% Ringe: Zwergenstern
10% bis 20% Paladin-Schilde: Drachenschuppen
20% bis 30% Zweihandschwerter: Flammenbeller
X 0,75 pro Level Amulette: Die aufgehende Sonne
Abkürzungen: X Extra



Kälte-Absorption:

Kälte-Absorption wandelt einen bestimmten Bruchteil des erlittenen Kälte-Schadens in heilende Energien um.

Typ Kälte-Absorption bekannte Gegenstände
X 5 bis 9 Kopfbedeckungen: Nachtschwinges Schleier
6 bis 11 Schilde: Geisterschutz
15 Gürtel: Schneeklopfer
X 5% bis 15% Knüppel: Nords Weichklopfer
7% bis 15% Einhandschwerter: Frostwind
20% Ringe: Rabenfrost
15% bis 25% Felle: Geistwächter
X 0,25 pro Level Kopfbedeckungen: Griswolds Heldenmut
0,625 pro Level Schilde: Schwarzeichenschild
Abkürzungen: X Extra



Blitz-Absorption:

Blitz-Absorption wandelt einen bestimmten Bruchteil des erlittenen Blitz-Schadens in heilende Energien um.

Typ Blitz-Absorption bekannte Gegenstände
X 3 bis 7 Einhandschwerter: Dschinnschlächter
3 bis 9 Knüppel: Sturmgeißel
9 bis 14 Felle: Geistwächter
20 Kopfbedeckungen: Schwarzhorns Gesicht
Gürtel: Donnergotts Gedeihen
X 10% bis 20% Ringe: Irrlichtprojektor
25% Einhandschwerter: Lichtsäbel
Abkürzungen: X Extra



Magie-Absorption:

Magie-Absorption wandelt einen bestimmten Bruchteil des erlittenen Magie-Schadens in heilende Energien um.

Typ Magie-Absorption bekannte Gegenstände
X 3 bis 8 Runenwörter: Geist
9 bis 11 Runenwörter: Mondsichel
10 bis 15 Runenwörter: Eid
Abkürzungen: X Extra