Basisinformationen

Finden von Gegenständen

Die Wahrscheinlichkeit, einen magischen Gegenstand zu finden, hängt weder vom Level des Charakters noch vom Typ des Monsters ab. Lediglich besondere Monster (mit Eigennamen in goldener Schrift) lassen immer einen magischen Gegenstand fallen, Champions entweder einen magischen Gegenstand oder eine größere Menge Gold.
Auch der Grundtyp des gefundenen Gegenstandes ist unabhängig vom Charakterlevel, sondern wird durch das getötete Monsters bestimmt bzw. durch das Gebiet, in dem sich eine geöffnete Truhe oder ähnliches befindet.

Haltbarkeit von Gegenständen

Waffe beschädigt Die Belastungen im Kampf gegen Monster wirken sich auf die Haltbarkeit der getragenen Ausrüstung aus. Sowohl die aktuelle wie die maximale Haltbarkeit werden als Zahlenwert in der Gegenstandsbeschreibung angeführt. Wenn die Haltbarkeit eines Gegenstandes unter einen bestimmten Wert absinkt, taucht am rechten Bildschirmrand eine symbolische Anzeige eines Kriegers auf, in der Ausrüstungsgegenstände mit geringer Haltbarkeit gelb angezeigt werden. Sinkt die Haltbarkeit auf Null, wird das Symbol des Gegenstandes rot und der Gegenstand verliert seine Angriffs- oder Schutzeigenschaften bis zur nächsten Reparatur; in diesem Fall werden auch die Kopfzeilen in der Berschreibung des Gegenstandes rot eingefärbt. Beim Erscheinen des gelben Haltbarkeitssymbols sollte man also schleunigst den nächsten Schmied aufsuchen, sofern man keine Ersatzwaffe bzw. -rüstung mit sich führt. Die Reparaturkosten einiger Gegenstände können recht hoch sein. Trotzdem sollte man seine Ausrüstung immer in einwandfreiem Zustand halten. Am besten gewöhnt man sich an, bei jedem Stadtbesuch die notwendigen Reparaturen zu veranlassen, denn es ist sehr unangenehm, den Kampf abrupt verlassen zu müssen, weil die Waffe unbrauchbar geworden ist.
Gegenstände können auch teilweise repariert werden, allerdings nur, wenn das Gold (im Inventar und in der Kiste) nicht für eine vollständige Reparatur ausreicht und wenn der Gegenstand nicht eine Haltbarkeit von Null aufweist. Dabei wird nur das Gold im Inventar, nicht das in der Kiste, verbraucht. Gegenstände, die eine aktuelle Haltbarkeit von Null haben, müssen vollständig repariert werden.

gebrochene Lanze mit rotem Text teure Erstreparatur einer Rüstung

Wurfwaffen kann man durch Reparatur wieder auf die maximale Stapelgröße auffüllen.


maximaler Verkaufspreis

Verwaltung von Gegenständen

Gegenstände und deren Verwaltung spielen bei Diablo II eine wichtige Rolle. Man wird im Laufe der Zeit immer bessere Gegenstände finden. Einige kann man selbst brauchen, einige mit anderen Online-Spielern tauschen und wieder andere bei den Händlern in der Stadt für bare Münze verkaufen. Auch viele nichtmagische Gegenstände können eine Menge wert sein, vor allem Stäbe, Szepter und Rüstungen. Auf lange Sicht lohnt es sich, nur die wirklich wertvollen Gegenstände aufzuheben und zu verkaufen. Dabei ist zu beachten, dass es je nach Akt und Schwierigkeitsgrad Grenzen gibt, wieviel Gold die Händler bezahlen (Normal: 1. Akt 5.000, 2. Akt 10.000, 3. Akt 15.000, 4. Akt 20.000, 5. Akt 25.000; Alptraum: 30.0000; Hölle: 35.000 Gold). Gefundene Gegenstände braucht man vor dem Verkauf nicht zu reparieren, da man auch für nicht reparierte Gegenstände den vollen Kaufpreis erhält.
Wieviel Gold man mit sich führen kann, hängt vom Charakterlevel ab und ist in einer eigenen Tabelle gelistet.


Stapelbare Gegenstände

ein Köcher Pfeile Einige Gegenstände können im Inventar gestapelt werden. Beispiele hierfür sind Schlüssel, Wurfgeschosse, Pfeile und Bolzen, sowie gleichartige Gas- oder Explosiv-Elixiere. Bei stapelbaren Gegenständen wird in der Gegenstandsbeschreibung zugleich die Anzahl angegeben, auch wenn es sich nur um ein Exemplar handelt. Werden die Gegenstände nach und nach verbraucht, nimmt die Zahl ab, danach verschwindet der (letzte) Gegenstand aus dem Inventar.

23 Öl-Elixiere in einem Stapel Man kann die Stapel mit gleichartigen Gegenständen auffüllen, indem man einen Stapel aufnimmt und auf einem anderen Stapel ablegt. Die Mengen der Gegenstände in beiden Stapeln werden addiert. Überschreitet die Summe der Gegenstände die maximale Anzahl, die ein Stapel aufnehmen kann, so wird ein zweiter Stapel mit den restlichen Gegenständen auf dem Mauszeiger gebildet. Sind zwei Stapel zu einem zusammengelegt worden, kann man diesen Prozess nicht mehr rückgängig machen.

Es können nur absolut gleichartige Gegenstände zu einem Stapel zusammengeführt werden, so kann man z.B. zerbrochene und gute Wurfspeere nicht zu einem Stapel zusammenführen.


Auf dem Boden liegende Gegenstände verschwinden nach einiger Zeit

Gegenstände sollte man nicht unnötig lange auf dem Boden liegen lassen. Normale Gegenstände verschwinden nach zirka 5 Minuten, magische nach 10 Minuten, die übrigen nach etwa einer halben Stunde. Darüber hinaus besteht immer die Möglichkeit, dass ein anderer Spieler die Gegenstände an sich nimmt, oder dass das Spiel abstürzt; in diesem Fall sind die Gegenstände unwiederbringlich verloren. Findet man aber innerhalb eines Spiels mehr Gegenstände als man unterbringen kann und will man die Risiken eines Absturzes in Kauf nehmen, genügt es, die abgelegten Gegenstände ab und an aufzuheben und wieder abzulegen, um die Zeitregel zu umgehen.


Transfer von Gegenständen zwischen Charakteren

Man kann sowohl im offenen wie im geschlossenen Battle.net Gegenstände zwischen Charakteren austauschen oder auch gute Gegenstände, die gerade nicht benötigt werden, auf speziell dafür angelegten sogenannten Muli-Charakteren aufzubewahren. Die sicherste Methode ist, wertvolle Gegenstände einem Freund zum Halten zu geben. Man kann allerdings auch die Gegenstände auf den Boden werfen, während ein Freund das Spiel "offenhält" - allerdings riskiert man im Falle eines Spielabsturzes dabei, die Gegenstände zu verlieren.

Wenn gerade kein vertrauenswürdiger Freund zur Stelle ist, öffnet man ein passwortgeschütztes Spiel (meistens in normalem Schwierigkeitsgrad, damit der andere Charakter sich einklinken kann) und verbleibt in diesem Spiel mindestens fünf Minuten. Nach Ablauf dieser Zeit wird das Spiel vom Server weitere fünf Minuten offengehalten, auch wenn kein Spieler mehr im Spiel ist. Man kann also seine Gegenstände ablegen und in aller Ruhe den Charakter wechseln, sich ins Spiel einklinken und die Gegenstände mit dem zweiten Charakter aufnehmen. Wenn es aufgrund von Serverproblemen Verzögerungen mit dem Einklinken gibt, oder das Spiel in der Zwischenzeit abstürzt, sind die Gegenstände allerdings verloren. Man sollte sich für den Transfer eine Zeit aussuchen, in der das Battle.net möglichst stabil läuft.

Solospieler haben keine Möglichkeit, Gegenstände zu transferieren, es sei denn, sie wählen sich allein zu diesem Zweck in das offene Battle.net ein.


Ausrüstungsgegenstände im Profi-Modus

Plünderung erlauben Spielt man mit einem Charakter im Profi-Modus, so gibt es das Problem, dass nach dem eventuellen Ableben sowohl der Charakter als auch die Gegenstände abhanden kommen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, zumindest die ausgestatteten Gegenstände zu retten, d.h. diejenigen Gegenstände, die sich im Inventarbildschirm in der oberen Hälfte befinden, die der Charakter also gerade trägt. Dazu erlaubt man einem oder mehreren Mitspielern die Plünderung der eigenen Leiche (im Partybildschirm), so dass diese nach dem eigenen Tode alle ausgestatteten Gegenstände bergen können. Dafür darf man allerdings das Spiel auf keinen Fall verlassen, solange die eigene Leiche nicht vollständig verschwunden ist.
Aus den angeführten Gründen ist es daher empfehlenswert, im Profi-Modus nur in der Gruppe mit Freunden zu agieren, die im Todesfalle wertvolle Gegenstände bergen und diese dem Eigentümer zurückgeben können. Dies ist meist auch unter fremden Spielern üblich, jedoch trotzdem riskant, da nicht alle Spieler, denen man eine Plünderung erlaubt, so fair sind, die geborgenen Gegenstände zurückzugeben.